home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 20 / Cream of the Crop 20 (Terry Blount) (1996).iso / doom / crazy2.zip / CRAZY2.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-04-21  |  2KB  |  46 lines

  1. Descent II Add-On Mission
  2.  
  3. Crazy Level 2 (Golden Swift)
  4.  
  5. **Description**
  6.  
  7. This level is one of a set of missions designed by me (Luke Schneider)
  8. for high quality anarchy play in Descent II.  All future anarchy levels
  9. of my design will be released under the Crazy label.  Not only will 
  10. this relieve some of my stress of having to think of a cool name for
  11. every level I make (actually, they will have subtitles, like 
  12. "Hydrophobia"), but it will also allow Descent II players everywhere
  13. to immediately recognize my levels.  Hopefully that will be a good 
  14. thing.  
  15.  
  16. As with the Panic Levels by Parallax, I am releasing one level per 
  17. week.  This isn't as hard as it sounds, as each level only requires 
  18. about 8 hours of work (plus some playtesting).  The strategy for each 
  19. level will vary quite a bit as well as the texture themes.  
  20.  
  21. This weeks' selection
  22. **Golden Swift**
  23.  
  24. It started with an idea for triangular-like main corridors, and I 
  25. ended up with an open battle with a bunch of afterburner action.  
  26. Guided missiles have proven more useful on this level than any other
  27. in my playing history.  Not quite as awe-inspiring to look at as
  28. Hydrophobia, but as fun if not more in action.
  29.  
  30. =Legal Jargon=
  31. Actually I don't know the proper legal terms, but in short: You may
  32. distribute this level in its entire form given you include this .TXT
  33. file.  Please do not modify this level for redistribution.  Also, you
  34. may not use this level for any commercial purposes without my express
  35. written consent (I love that phrase).  
  36.  
  37. =The Author (Luke Schneider)=
  38. This is my 2nd completed Descent II level.  I have also created 12 
  39. Descent levels.  For this level I used Devil 1.02 for the cube 
  40. structure and Devil 2.1f for adding everything else.  
  41.  
  42. To comment, criticize, or just about anything else, send email to:
  43. last@uci.edu
  44.  
  45.  
  46.